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法力燃烧

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法力燃烧

TAQ开始放异彩

  如果是狂暴战,前期低位尴尬,因为仇恨难以控制,生存能力极差,DPS又打不过贼,而且装备需要跨甲和盗贼、猎人抢,需要混过MC阶段,BWL开始输出渐有起色,TAQ开始放异彩。

  万众期待的魔兽世界怀旧服就快要来啦,很多玩家都想知道60年代的无敌盗贼要怎么玩,现在带来一篇60级盗贼的详尽攻略,希望对大家有所帮助。…

  1、一把快速高DPS的单手武器是战士在后期提升自身仇恨制造力的不可或缺的工具

  需要425防御等级来避免同级怪物的暴击,面对61级敌人时,需要430防御等级,62级敌人需要435防御等级,骷髅级BOSS被当作63级,所以需要440防御技能免除被暴击几率

  4、冲锋和拦截的昏迷是共用递减的 冲锋后立刻拦截,那么这次拦截只有1.5s的昏迷。

  最传统的武器战,减免怒气消耗/增加怒气的天赋基本不去点,因为战士PVP大部分情况下,缺的不是怒气(打带盾职业除外),而是摸到敌人的机会...

  1、切换姿态虽然不受公共CD影响,但是其它技能依然 当你的致死/嗜血被躲闪后,立刻切换到战斗姿态并不能马上把压制按出去。

  注:兽人天赋不适合当T,因为60年代T用的斧子几乎没有,而抗晕只在很少场合会用到(比如门神的战争践踏),且不稳定。

  团本如果没有亲友那么只能当副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因为战士是大人口职业),非核心的T团本初期会很尴尬。因为60的团队制度往往是同一件装备MT有了给副T,副T有了给3T,按资历排着给。

  (战士是全种族可选职业,虽然战争践踏、影遁也看起来很强,但是实际使用的时候并不如以上三个种族更加实用)

  亡灵意志:多一个解恐惧手段,但实际上没那么关键,因为术士暗牧这种该打不过的职业还是打不过...

  防战的天赋已经固化的比较严重了,无非几点争议的天赋互相调整,在不同场合下效果不同。

  3、对生存有信心的T可以不点出刺耳,点出战术掌握+单手武器专精,仇恨化(比如切战斗姿态打雷霆保证手里有怒气)

  3、破胆怒吼的当前目标会被你的撕裂/重伤打断恐惧效果,但是其它目标很难被打断恐惧 ,恐惧猎人/术士/萨满祭祀的时候,尽量把目标切换成他们的宝宝或图腾。

  5、锤专拥有独立的递减,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般还是剑专比较适合。

  15秒一个拦截,虽然少了致死打击的爆发,但是死亡之愿配合旋风斩+英勇打击依旧有不俗的伤害

  因为武器战输出低,爆发高,只能打PVP。在副手伤害降低50%的伤害惩罚之下,双持战士和盗贼都可以从天赋中获得相应的副手强化型天赋。与双手武器相比,双持的输出在DPS基础上提升了31.55%(计算公式很麻烦,而且很难懂,这里就不写出了)。而随着命中的提升,这一比例还会逐步增加。只有当双手武器的DPS超过单手武器的31.55%,两者的输出才能持平。这还只是理论上的,因为攻击强度的加成对于主副手的武器同样有效,双持武器比双手武器多享受了31%的AP加成,同样,在命中提升超过5%以后,这一加成比例还将继续扩大。

  2、刺耳怒吼是5人本用的,群体减速效果拔群(特别是没有法师的情况下,让你有足够的时间把奔向治疗的怪拉回来)

  2、60级的坦克群拉能力都抱歉,同时拉3只怪算是对战士群拉能力的入门考验。

  

点击次数:  更新时间:2019-08-28 02:13   【打印此页】  【关闭
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